sexta-feira, 28 de março de 2014

História "A Capuchinho Amarela"


História criada por:
- Criança 15;
- Criança 4;
- Criança 2;
- Criança 8;
- Criança 16;
- Criança 17.

Técnica "Errar as histórias";
Programa: Animoto.

História "A Capuchinho e o gato"


História criada por:
- Criança 11;
- Criança 5;
- Criança 12;
- Criança 18;
- Criança 7.

Técnica "Errar as histórias";
Programa: Animoto.

História "A história da Capuchinho Rosa muito rosa"


História criada por:
- Criança 14;
- Criança 6;
- Criança 1;
- Criança 3.

Técnica "Errar as histórias";
Programa: Animoto.

quarta-feira, 26 de março de 2014

História "O lobo bom e a Capuchinho má"


História criada por:
- Criança 1;
- Criança 2;
- Criança 16;
- Criança 3;
- Criança 4.

Técnica "Virar o tema do conto";
Programa: Animoto.

História "O lobo era bom"


História criada por:
- Criança 10;
- Criança 11;
- Criança 18;
- Criança 12;
- Criança 15.

Técnica "Virar o tema do conto";
Programa: Animoto.

História "O lobo bom e a Capuchinho Vermelho"


História criada por:
- Criança 5;
- Criança 6;
- Criança 7;
- Criança 8;
- Criança 9.

Técnica "Virar o tema do conto";
Programa: Animoto.

quarta-feira, 19 de março de 2014

História "A história dos amigos"


História criada por:
- Criança 11;
- Criança 9;
- Criança 8;
- Criança 16.

Técnica "Cinco palavras em série, mais uma que desfaz a série" (neste caso apenas porquinhos, lobo e helicóptero).
Programa: Animoto.

História "História do lobo mau e dos 3 porquinhos"


História criada por:
- Criança 3;
- Criança 14;
- Criança 4;
- Criança 5.

Técnica "Cinco palavras em série, mais uma que desfaz a série" (neste caso apenas porquinhos, lobo e helicóptero).
Programa: Animoto.

História "O helicóptero salva os 3 porquinhos"





História criada por:
- Criança 12;
- Criança 13;
- Criança 1;
- Criança 18;
- Criança 15.


Técnica "Cinco palavras em série, mais uma que desfaz a série" (neste caso apenas porquinhos, lobo e helicóptero).
Programa: Animoto.

História "O lobo e o helicóptero"


História criada por:
- Criança 7:
- Criança 17;
- Criança 10;
- Criança 2;
- Criança 6.

Técnica "Cinco palavras em série, mais uma que desfaz a série" (neste caso apenas porquinhos, lobo e helicóptero).
Programa: Animoto.

quinta-feira, 13 de março de 2014

História "Gatos com filhos"


História criada por:
- Criança 11;
- Criança 5;
- Criança 13;
- Criança 10;
- Criança 3;
- Criança 8.

Técnica "Salada de contos (misturar várias histórias);
Programa: Windows Live Movie Maker.





História "O Faísca e a Cinderela"


História criada por:
- Criança 4; 
- Criança 6; 
- Criança 12;
- Criança 15;
- Criança 14;
- Criança 1.

Técnica "Salada de contos (misturar várias histórias);
Programa: Windows Live Movie Maker.


História "História de todos os amigos"


História criada por:
- Criança 2;
- Criança 9; 
- Criança 3;
- Criança 7. 

Técnica da "Salada de contos (misturar várias histórias)";
Programa: Windows Live Movie Maker.



segunda-feira, 10 de março de 2014

História "O palhaço e a princesa"


História criada por:
- Criança 7;
- Criança 9;
- Criança 11;
- Criança 18;
- Criança 13. 

Técnica do "binómio fantástico" (com duas palavras, uma de cada criança: palhaço e princesa).
Programa: Windows Live Movie Maker.


História "Estrelas"




História criada por:
- Criança 1;
- Criança 5;
- Criança 6;
- Criança 8;
- Criança 10.

Técnica "binómio fantástico" (com duas palavras, uma de cada criança: estrelas e árvore).
Programa: Windows Live Movie Maker.

História "A montanha do cão e do gato"



História criada por:
- Criança 14;
- Criança 2;
- Criança 3;
- Criança 15;
- Criança 12.

Técnica do "binómio fantástico" (com duas palavras, uma de cada criança: cão e gato).
Programa: Windows Live Movie Maker.

sexta-feira, 7 de março de 2014

História "A casa assombrada, a princesa e o monstro"



História criada por:
- Criança 4;
- Criança 7;
- Criança 10;
- Criança 18;
- Criança 15.


Técnica "vamos pôr os contos na mesa" (várias figuras e imagens – 1 criança começa e depois outra, etc.). Programa: Windows Live Movie Maker. 

História "A casa assombrada"


História criada por:
- Criança 13; 
- Criança 5; 
- Criança 11;
- Criança 8;
- Criança 12.


Técnica "vamos pôr os contos na mesa" (várias figuras e imagens – 1 criança começa e depois outra, etc.). Programa: Windows Live Movie Maker. 

História "O castelo da sereia"


História criada por:
- Criança 1;
- Criança 3;
- Criança 2;
- Criança 6. 


Técnica "vamos pôr os contos na mesa" (várias figuras e imagens – 1 criança começa e depois outra, etc.).
Programa: Windows Live Movie Maker. 


segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

História "A selva sobre o Carnaval"




História criada por:
- Criança 12;
- Criança 13;
- Criança 14;
- Criança 7;
- Criança 15.
(e participação da educadora)

(Esta história é a continuação da história "Carnaval", que as crianças viram antes de realizarem esta atividade)  

 Quando acabamos de contar uma história, muitas vezes, as crianças perguntam «e depois?». Esta pergunta é uma forma de continuar uma história, pois as crianças já conhecem as personagens e podemos acrescentar um novo elemento que ajuda a construir uma nova ação.

História "Carnaval na praia" (com as vozes das crianças)



História criada por:
- Criança 9;
- Criança 10;
- Criança 11;
- Criança 18.

(Esta história é a continuação da história "Carnaval", que as crianças viram antes de realizarem esta atividade)  

 Quando acabamos de contar uma história, muitas vezes, as crianças perguntam «e depois?». Esta pergunta é uma forma de continuar uma história, pois as crianças já conhecem as personagens e podemos acrescentar um novo elemento que ajuda a construir uma nova ação.

História "A história do Carnaval mais gira" (com as vozes das crianças)



História criada por:
- Criança 4;
- Criança 5;
- Criança 6;
- Criança 8.

 (Esta história é a continuação da história "Carnaval", que as crianças viram antes de realizarem esta atividade)  

 Quando acabamos de contar uma história, muitas vezes, as crianças perguntam «e depois?». Esta pergunta é uma forma de continuar uma história, pois as crianças já conhecem as personagens e podemos acrescentar um novo elemento que ajuda a construir uma nova ação.

História "A festa do Carnaval dos animais" (com as vozes das crianças)

 


História criada por:
- Criança 1;
- Criança 2;
- Criança 16;
- Criança 3.

 (Esta história é a continuação da história "Carnaval", que as crianças viram antes de realizarem esta atividade)  

 Quando acabamos de contar uma história, muitas vezes, as crianças perguntam «e depois?». Esta pergunta é uma forma de continuar uma história, pois as crianças já conhecem as personagens e podemos acrescentar um novo elemento que ajuda a construir uma nova ação. 


domingo, 23 de fevereiro de 2014

História "Carnaval"




(História criada pela educadora para depois as crianças continuarem...)

Quando acabamos de contar uma história, muitas vezes, as crianças perguntam «e depois?». Esta pergunta é uma forma de continuar uma história, pois as crianças já conhecem as personagens e podemos acrescentar um novo elemento que ajuda a construir uma nova ação.

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

História "Piscina" (com voz das crianças) - Técnica da palavra isolada



História criada por:
- Criança 13;
- Criança 1;
- Criança 11;
- Criança 6.

Técnica da palavra isolada - o que é?

É uma forma de criar histórias através de uma palavra isolada, que pode ser o ponto de partida para a criação de um tema fantástico. Neste caso, a palavra "piscina" foi escolhida por uma criança da nossa sala.


segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014

História "Barco" - Técnica da palavra isolada



História criada por:
- Criança 3;
- Criança 16;
- Criança 2;
- Criança 4;
- Criança 7. 

Técnica da palavra isolada - o que é?

É uma forma de criar histórias através de uma palavra isolada, que pode ser o ponto de partida para a criação de um tema fantástico. Neste caso, a palavra "barco" foi escolhida por uma criança da nossa sala.

História "Azul" - Técnica da palavra isolada



História criada por:
- Criança 9;
- Criança 8;
- Criança 6;
- Criança 1.
 
Técnica da palavra isolada - o que é?

É uma forma de criar histórias através de uma palavra isolada, que pode ser o ponto de partida para a criação de um tema fantástico. Neste caso, a palavra "azul" foi escolhida por uma criança da nossa sala.

História "Praia" - Técnica da palavra isolada



História criada por:
- Criança 12;
- Criança 18;
- Criança 11;
- Criança 10.

Técnica da palavra isolada - o que é?

É uma forma de criar histórias através de uma palavra isolada, que pode ser o ponto de partida para a criação de um tema fantástico. Neste caso, a palavra "praia" foi escolhida por uma criança da nossa sala.

História "Boneca" - Técnica da palavra isolada



História criada por:
- Criança 14;
- Criança 17;
- Criança 13;
- Criança 15.

Técnica da palavra isolada - o que é?

É uma forma de criar histórias através de uma palavra isolada, que pode ser o ponto de partida para a criação de um tema fantástico. Neste caso, a palavra "boneca" foi escolhida por uma criança da nossa sala.

quinta-feira, 13 de fevereiro de 2014

História do grupo 4 - Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas



História criada por:
- Criança 11;
- Criança 15;
- Criança 14.


Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas - o que é?

Fazemos um conjunto de perguntas que formam uma narração, ou seja, acontecimentos em série. Por exemplo: quem foi?; onde estava?; o que fazia?; o que disse?; o que disseram as outras pessoas?; como acabou?. 
Geralmente, o jogo começa com uma pessoa do grupo que responde à primeira pergunta e que depois dobra o papel para ninguém ler a resposta. As restantes pessoas fazem o mesmo até acabarem as perguntas. Depois leem-se as respostas como se fosse uma história. 
No pré-escolar fizemos o mesmo, mas como as crianças não sabem ler nem escrever, a educadora fez as perguntas às crianças (sem que as outras ouvissem) e escreveu as respostas. No final, as crianças ouviram o vídeo da história final. 


História do grupo 3 - Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas




História criada por:
- Criança 9;
- Criança 12;
- Criança 13. 


Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas - o que é?

Fazemos um conjunto de perguntas que formam uma narração, ou seja, acontecimentos em série. Por exemplo: quem foi?; onde estava?; o que fazia?; o que disse?; o que disseram as outras pessoas?; como acabou?. 
Geralmente, o jogo começa com uma pessoa do grupo que responde à primeira pergunta e que depois dobra o papel para ninguém ler a resposta. As restantes pessoas fazem o mesmo até acabarem as perguntas. Depois leem-se as respostas como se fosse uma história. 
No pré-escolar fizemos o mesmo, mas como as crianças não sabem ler nem escrever, a educadora fez as perguntas às crianças (sem que as outras ouvissem) e escreveu as respostas. No final, as crianças ouviram o vídeo da história final. 


História do grupo 2 - Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas



História criada por:
- Criança 2;
- Criança 3;
- Criança 6;
- Criança 8. 

Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas - o que é?

Fazemos um conjunto de perguntas que formam uma narração, ou seja, acontecimentos em série. Por exemplo: quem foi?; onde estava?; o que fazia?; o que disse?; o que disseram as outras pessoas?; como acabou?. 
Geralmente, o jogo começa com uma pessoa do grupo que responde à primeira pergunta e que depois dobra o papel para ninguém ler a resposta. As restantes pessoas fazem o mesmo até acabarem as perguntas. Depois leem-se as respostas como se fosse uma história. 
No pré-escolar fizemos o mesmo, mas como as crianças não sabem ler nem escrever, a educadora fez as perguntas às crianças (sem que as outras ouvissem) e escreveu as respostas. No final, as crianças ouviram o vídeo da história final. 



História do grupo 1 - Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas



História criada por:
- Criança 1;
- Criança 16;
- Criança 4;
- Criança 7. 

Técnica dos bilhetes de perguntas e respostas - o que é?

Fazemos um conjunto de perguntas que formam uma narração, ou seja, acontecimentos em série. Por exemplo: quem foi?; onde estava?; o que fazia?; o que disse?; o que disseram as outras pessoas?; como acabou?. 
Geralmente, o jogo começa com uma pessoa do grupo que responde à primeira pergunta e que depois dobra o papel para ninguém ler a resposta. As restantes pessoas fazem o mesmo até acabarem as perguntas. Depois leem-se as respostas como se fosse uma história. 
No pré-escolar fizemos o mesmo, mas como as crianças não sabem ler nem escrever, a educadora fez as perguntas às crianças (sem que as outras ouvissem) e escreveu as respostas. No final, as crianças ouviram o vídeo da história final.